CEIP Cristóbal Luque Onivea

Pensamiento Computacional - STEAM 4.0

Recursos y actividades para desarrollar la lógica, la resolución de problemas y la creatividad digital.

Educación Infantil + 1º Ciclo

Segundo Ciclo (3º y 4º)

Tercer Ciclo (5º y 6º)

<1> Secuencia code.org

créditos: curso pensamiento computacional

Curso Code.org Edad recomendada Curso escolar Contenidos clave Enlace
Curso A
CS Fundamentals
4-7 años 1.º Primaria Secuenciación básica, depuración, programación sin lectura. Predominio de actividades unplugged. Abrir Curso A
Curso B 5-8 años 2.º Primaria Bucles, eventos, resolución de problemas en parejas. Introducción a Sprite Lab. Abrir Curso B
Curso C 6-10 años 3.º Primaria Bucles anidados, eventos, depuración estructurada. Creación de pequeños juegos. Abrir Curso C
Curso D 7-11 años 4.º Primaria Condicionales, variables, funciones simples. Vinculación con razonamiento matemático. Abrir Curso D
Curso E 8-12 años 5.º Primaria Funciones con parámetros, algoritmos complejos. Conexión con geometría y proporciones. Abrir Curso E
Curso F 9-13 años 6.º Primaria Funciones, listas, variables. Proyectos finales en App Lab y Game Lab. Abrir Curso F
Hour of Code Cualquiera Cualquiera Tutoriales de una hora ideales como punto de entrada o actividades puntuales —Minecraft, Frozen, Dance Party…—. Abrir Hour of Code
CS Unplugged en Code.org 4-12 años Todo Primaria Actividades desconectadas para trabajar PC sin dispositivos. Complemento perfecto a las sesiones digitales. Abrir actividades